目录
前言
开荒期1:异界开图
开荒期2:驱灵祭坛
开荒期3:辛迪加
异界1:深渊
异界2:裂隙&超越
异界3:惊悸迷雾
异界4:庄园&驱灵
异界5:庄园&深渊
异界6:探险&驱灵
异界7:军团&探险
异界8:致命贪婪
尾言
前言
大家好,我是威尔。
刚来蘑菇不久,自上个分享经验的文章发表后,我已深切地感受到蘑菇网众玩家的友善,这一次我想继续分享一下对于异界各种玩法我个人的一些理解。
如果这其中有理解上的错漏,也请大家为我指出,我好在后续的更新里及时更正。
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开荒期1:异界开图
异界开图的部分我会说的详细一点,因为这部分内容主要是针对新玩家。
上图为初进异界开图的异界天赋:
首先按红色箭头点出1:↓
发现地图%几率提高1阶,这个要最先点出来,不然没法往高阶去开图;点出这里后再点出2:↓
之后按红色箭头继续往上点出3:↓
【坚决凝望】这个天赋点它虽然有负面,也就是无法获得圣甲虫,但这个在前期开图是可以忽略的。
先点出它,可以获得大量的天赋点,将4、5、6全部点出来,这样开图所需的天赋点一下就解决了。
开图期间奇拉克任务是很重要的:
奇拉克任务可以提供多种额外的地图选择,每开启一个奇拉克任务的地图,奇拉克的商店也会同时刷新;这样靠地图的掉落以及奇拉克任务和奇拉克商店里的地图售卖,就可以顺利的一路开到T16而不会缺图。
暗金地图也可以只靠奇拉克的任务就能全部开启,从而节省开支。
下方视频讲解是关于这部分的补充,有兴趣的可以看一下。
然后继续说下7、8、9这三个点,这三个都是神殿天赋,这也是我强力推荐的在开图期间最优先点出来的天赋。
这个阶段本就是开荒的阶段,神殿天赋能够极大的提高人物的强度,对于开图的速度是有着显著提升的。
开荒期2:驱灵祭坛
为方便新手理解以及运用,驱灵的天赋就是在第一张开图的天赋上继续延伸的。
在第一部分的开图天赋里,尽早拿到神殿天赋后,驱灵的内容在开图期间应该是没什么难度了。
驱灵的内容我为什么把它放在前面说呢,它是属于收益比较可观,且门槛难度又相对最低的,多数由流放2才开始关注到流放1的玩家对它也相对熟悉。
按上图所示,1-5点出后,可保证100%的驱灵出现几率,额外2次重置恩典的次数和始终拥有4次祭坛,以及重置和延时的贡品消耗。
如此,即便没有圣甲虫的支持,它依然具备不错且稳定的产出能力,足够支持人物在开图至红蓝王阶段的时候,就拥有可观的通货积累了。
驱灵祭坛的专断信条这个天赋,我认为是非常好的,虽然它有赌的成分,会导致昂贵的物品更昂贵,但这毕竟是小概率,大概率是会因为这个天赋出现很多只需要十位数贡品就能获取的物品,这就能保证每一趟都能有保底收益。
驱灵祭坛的特点是会将范围内的暗金怪复制至祭坛内重生,给予大量的贡品奖励,所以【城中广场】这种多BOSS地图是最适合它的。
圣甲虫可选择2个选择、1个鬼灵、2个丰沛。
打法是选择【城中广场】(词缀优先选择双Boss):直奔BOSS处,将BOSS引至祭坛内再击杀,4个祭坛一共大概能获得最低12000以上的贡品数量。
驱灵的主要收益来源其实还是刷无名祭坛,无名祭坛必给一个驱灵的BOSS门票,算上圣甲虫提升的重置次数,一共5次重置,总共能给6个门票,按S27赛季的物价,刷出无名祭坛保底就是8个神圣的收益。
值得注意的是,即使不放虫子,刷出无名祭坛依然可以保底4张门票,所以它是非常适合撕图式刷法的:也就是进图见祭坛,不是无名便直接出图。
因此在开图期间点出坚决凝望后,虽无法投入圣甲虫,但因为多出20点天赋,可加入其他撕图式的玩法增加收益,例如君峰镇、速刷BOSS的地图产出。
范例如下:↓
1-2为辛迪加
3-6为君峰镇
7-9为BOSS掉落各势力地图
演示讲解视频:↓
开荒期3:辛迪加
同样,上图所示的辛迪加的天赋也是由第一张开图天赋延伸。
虽然我在图中标出1-4个点,但我是不建议全点的,原因就是它的收益非常不稳定,我可以保证玩家在开图由T1至T16的过程中,选择驱灵的玩法可以获得可观的通货积累,但如果是辛迪加,你很可能什么都没有......
鉴于辛迪加收益的不稳定,它的玩法一定是要参与在其他玩法内的。
所以我在这里给出的建议是只点出4增加辛迪加的几率和3的贿赂:↓
天赋的点法我在开荒期2:驱灵祭坛的内容里已经示范过,只需要7点天赋的投资,我认为这个性价比是非常高的,如果觉得天赋有剩余也可以把“1”点出来,但“2”我是不建议再点了,需要投资的天赋太多,毫无必要。
异界1:深渊
深渊作为S27的最热门的内容,自然是要把它放在第一个来说。
深渊玩法的收益只跟两个有关,一个是上图中标示的1:↓
一个是巨构之深渊圣甲虫:↓
它的主要收益来源解释起来很简单,每个深渊最少会先生成4个巨坑,在朝巨坑的行进过程中会产生储物箱。
这些储物箱正是最主要的收益来源。
因此对于深渊其他的天赋,我认为完全不用点,除非有升级的需要,那么可以点出【深渊大军】(经验提高50%,深渊产生的怪物增加50%);在上图的天赋中,我将大部分的天赋全部投入在了圣甲虫数量提高%上:
圣甲虫选择2深渊圣甲虫、1巨构之深渊圣甲虫、剩下的两个位置可以放入2险地之制图圣甲虫;或者有贩卖16.5图需要的也可以放入激增之制图圣甲虫和腐化之圣甲虫。
但我个人建议,如果是地图是自己刷而不是用来贩卖,还是选择干净的T16.5图更好,一来你可以挑选合适的词缀,二来干净的图才能打贤主图钉。
贤主图钉我个人偏爱是圣甲虫之贤主钉,它的价格够便宜,也更适合我上图的天赋树。
关于险地圣甲虫的运用,并非是词缀越多越好,负面词缀越多,只会拖慢刷图的节奏,8词地图+5险地的刷法也只适合欧皇。
词缀的作用只是为了增加相关数量,那么一张干净的图,洗出相关的高数量再搭配贤主钉就绝不会逊色于同样成本购买到的8词地图,且它更容易获得。
最后要说的是,该天赋绝非是在通货与圣甲虫的词缀之间更倾向圣甲虫,而是在不影响通货的掉落下,进一步加强了圣甲虫的掉落。
也就是说在原本一张通货为200%掉落、圣甲虫为0%的地图上,通过天赋和圣甲虫贤主钉的加持,让本不抱希望的圣甲虫0%掉落变得和200%通货掉落一样优秀,这也是这个策略的意义。
视频补充如下:↓
异界2:裂隙&超越
我把裂隙和超越放在一起,是因为我认为裂隙玩法,超越是属于必开的,而超越的玩法里再没有比裂隙更适合它的了。
对于裂隙的玩法,我个人认为它的特点如下:
1.经验给的特别多,升级的速度非常快,在S26赛季里我有三个人物都是刷它快速到达了100级,S27赛季也是靠它,我的元素使在第一周里就升到了100级。
2.它特别适合去刷各种装备底材,高品质的底材在裂隙玩法中是非常常见的,在之前的几个赛季里,我甚至专门为了去裂隙刷底材而去建了锐眼力爆。
3.它掉落的物品稀有度不是很高,因为它基本上全是由魔法怪组成,稀有怪的数量并不会比其他玩法更多,这导致它的掉落,绝对不能称之优秀,所以不要指望在它的玩法里有任何打宝体验,除了一些不含稀有度的道具,例如通货。
鉴于这些特点,裂隙就是在前期能快速帮你升级,中后期方便去刷装备底材的一个内容。
因此在赛季前期,想要在快速冲级的同时,还想要保证高的收益水平,超越就是必须与它并存的一个内容。
在赛季前期,超越内容限定的通货-【污秽通货】的价格是非常昂贵的。
再来说超越,这个内容老玩家对它都不陌生,在以前的版本里,它几乎是每个打宝人在地图中必洗的词缀,因为它可以增加大量的怪物数量。
因此它和同样会产生出大量怪物的裂隙内容是高度匹配的。
针对这两个内容,做完基础的特点介绍后,我再来说一下上图异界天赋的构建思路:
图示1-3点为裂隙内容,关于裂隙几率和裂隙产出的天赋我一概没点,一个原因是裂隙石的产出收益非常低,一个原因是裂隙圣甲虫很廉价,相关天赋增加裂隙圣甲虫的掉落几率,这样会污染本就不多的圣甲虫掉落。
1和3都是增加裂隙怪物数量的,2是为了减慢裂隙的开合时间,因为不是所有人都是力爆,开合时间过快会导致怪没清完,裂隙就关闭了;如果是类力量爆破这种超大攻击范围的,可以点出加快裂隙开合.
4-6是超越内容的,为的是增加超越怪物的数量以及污秽通货的产出。
7-8是红蓝王相关,蓝王可以提供更高的通货复制几率,以及更高的掉落数量。
9-11是神殿天赋,神殿为速刷必点。
圣甲虫推荐选择 2裂隙圣甲虫 、1超越圣甲虫 、2庞大世系圣甲虫
这里如果要提升升级速度,那么可以1庞大世系圣甲虫、 1血族圣甲虫;如果是为了污秽通货的产出则1裂隙圣甲虫、 1复兴之超越圣甲虫。
备注:如果选用16.5的地图,则洗通货数量%并打通货迷雾宝珠,宝珠的数量根据人物的强度来定。
异界3:惊悸迷雾
惊悸迷雾的玩法非常简单,可能简单到很多人都想象不到,在上图的天赋中就可以看到外延效果、圣甲虫掉落这些通通都可以不点,那么它的收益来源究竟是什么呢?
答案就是击杀怪物会增加迷雾层数的完成进度,每完成一层都会给予相对应的类型奖励,而这其中星团珠宝的掉落几乎是必出的,随着层数的增加,给与星团珠宝的奖励数量也就越多。
而T17的地图物品等级就是84。
没错,这就是近几个赛季以来,尤其是在流放之路的国服,前一周的时间,第二天开始就能轻松每日几百神圣收益的玩法:去T17刷84星团。
因此我特别在上图中故意没去点外延和圣甲虫掉落,因为它们确实不重要,需要做的只是找一张T17地图,洗出能打的词缀就可以,怪物数量、通货数量、圣甲虫数量这些全都不重要。
进图快速的将迷雾层数打到6层,然后回家重开第二张T17,反复这个过程就可以。
这里分享一下我个人以往在国服开荒的经验,以前我基本都是锐眼首开,我就会选择力量爆破这个技能去刷,移速要快,装备垃圾一点无所谓,打不过稀有怪也无所谓,能打掉魔法怪就行。
具体操作是:利用力量爆破的特点,也就是超大范围的攻击距离,隔着屏幕就能把屏幕外的普通怪和魔法怪全部消灭;迷雾层数叠满每一层时都会掉落大量的84星团,利用移速甩掉稀有怪将地上的84星团捡起,打到6层即刻出图,为什么是6层?
第一个原因是6层之后就特别难升了,不打掉稀有怪几乎不可能升上去。
第二个原因是为了效率,很多时候可能第五层我就回家重开地图了。
以上的经验分享并非是为了说明这么做的好处,重点是我想说明在T17刷84星团的门槛实际上非常低,并不是很多玩家以为的必须能打过才可以去刷。
回到正题:
圣甲虫选择:3偏执之惊悸迷雾圣甲虫、 2狂躁之惊悸迷雾圣甲虫
地图仪工艺选择支配:额外三个神坛
再说一下地图天赋中我标示出来的地方:
1-5惊悸迷雾的天赋:点出100%迷雾出现的几率、增加星团掉落的几率、击杀怪物奖励进度
6-8神殿天赋:挑战超出自身强度的游戏内容以及速刷必点。
9:降低击杀难度↓
演示视频:↓
异界4:庄园&驱灵
S27赛季的庄园玩法是真的不错,为什么这么说呢,因为这个赛季的命能实在是太贵了。
以下是国际服的物价:↓
由于命能价格高昂,所以这次给出的庄园天赋更偏向保底多一点,同时缝合了驱灵的内容,在之前的驱灵内容介绍里,我也说明了驱灵内容是不需要圣甲虫的。
如此庄园内容保底收益,驱灵内容增加不确定性就是这次给出的策略了。
天赋截图中1-3点是庄园内容,庄园出现几率我并没有去点,庄园的【轮作】我也没有去点,因为这次给的是保底玩法,【轮作】有太多的不确定性。
4-8是驱灵内容,依旧是见不到无名祭坛就不刷,驱灵里撕图刷无名祭坛的玩法不确定性太高,因此之前我才将这个玩法放在开荒期内,一边开图一边赌暴富的机会;现在和庄园缝合,我认为是最佳的组合。
天赋里所有的外延效果和数量已经全部拉满,因为庄园玩法只看掉落数量。
推荐地图:城中广场
刷法:直接冲庄园,路过驱灵祭坛不是无名直接跳过。
圣甲虫选择: 1庄园圣甲虫、 1富饶之庄园圣甲虫、 1倍增之庄园圣甲虫
剩下可以根据人物的强度上2险地圣甲虫;其实不上也不要紧,保底玩法的优势就是保底收益。
以下是我测试9轮统计的数量:
1-3为无险地,点金T16、物品掉落数量为80%-88%。
4-8为无险地,8词缀腐化T16、物品掉落数量110%-118%。
9 为无险地,T16.5地图、物品掉落数量155%。
3险地的T16.5我刷了几把,掉落命能总数量大概在8000-9000,没在这次统计内。
经过以上统计,我认为是否上险地,主要看人物强度,两者间的难度差别是非常大的。
因此我很推荐去收8词的T16腐化地图去刷,T16.5洗图费事且成本高。
异界5:庄园&深渊
如果不喜欢庄园和驱灵的组合,或者说希望有更多保底收益的,也可以试试这套庄园和深渊的组合,毕竟两者都是追求高物品掉落数量的,因此也是契合的。
但话说在前面,这依旧还是一套保底玩法。
圣甲虫选择:1庄园圣甲虫、 1富饶之庄园圣甲虫、 1倍增之庄园圣甲虫、1深渊圣甲虫、1巨构之深渊圣甲虫
地图仪工艺选择:深渊
演示讲解视频:↓
异界6:探险&驱灵
如果有人问哪一种玩法是最适合速刷的,我的答案一定是探险。
探险和驱灵的内容都是非常适合速刷玩法的,所以将这两个内容缝合在了一起。
1-4为探险天赋
5-9为驱灵天赋
上图为探险的天赋:爆炸物数量为一个;这个天赋能有效的减少探险内容的繁琐度,需要注意的是点出这个天赋,人物的伤害类型就不能太过单一,否则会被某种伤害类型免疫的词缀克制;解决办法是背包里可携带转伤类的辅助技能备用,例如:物理转闪电、寒冰转火焰这一类的辅助技能。
速刷玩法的核心当然是保底收益。
相比深渊、裂隙、庄园这一类来说,探险和驱灵的玩法并不特别依赖圣甲虫,因此速刷玩法里可放入其他圣甲虫来保证保底收益。
圣甲虫选择:5遁世之命运圣甲虫
驱灵祭坛有将祭坛内怪物重新复活的特点,对地图里有特定掉落词缀的怪物是特别契合的。
补充视频:↓
异界7:军团&探险
军团玩法也是我个人非常喜欢的玩法之一。
它的优点是既有不错的保底收益,也有着非常不错的预期收益,那么对于一些希望既有保底收益的同时又能兼顾到打宝体验的玩家来说,它就是不二选择。
在上图中我将军团和探险缝合在了一起,两者对于词缀的要求比较契合,
1-4为探险天赋
5-9为军团天赋
圣甲虫选择:5军团圣甲虫
这样强度不高,也很适合速刷型的BD。
如果希望更专注于军团玩法可选择上图的军团天赋。
圣甲虫选择:3军团圣甲虫 、1军官之军团圣甲虫、 1永战之军团圣甲虫
这其中永战之军团圣甲虫的作用是怪物可以多次脱离静止状态,且每次脱离都会增加难度和奖励。
注意:这就意味着圣甲虫如果按上述选择,收益上限和难度上限就会很高,但它对于BD要求限制同样很高。
推荐技能:力量爆破
如果人物的强度不高,只是速刷型的BD。
那么圣甲虫的选择:4军团圣甲虫、1军官之军团圣甲虫
异界8:致命贪婪
致命贪婪的内容在前几个赛季里,一直是我在开荒期里最主要的游戏内容。
它的收益属于中等偏上,且门槛不高。
上图的天赋正是适合开荒期玩法的一种,我并没有点出13层奖励,因为13层对BD的门槛要求高一些,并不适合所有的BD。
天赋里点满了所有的外延效果,贪婪祭坛在最早的版本里它是不吃掉落词缀的,但后续的改动里,不仅祭坛怪物的掉落增加了地图词缀的效果,连催化剂以及通货的数量也受到了影响。
在天赋中点出了神殿天赋,通过圣甲虫的加持,每张图的神殿数量在7个以上,持续时间也在1分钟以上。BUFF效果正好能够覆盖致命贪婪的前1层-9层所需时间。
因此也就大大的降低了贪婪需要的门槛,通过神殿可以轻易的拿到90元素抗性上限以及大量有关生命和防御类的提升。
圣甲虫选择:1战书之贪婪圣甲虫、 2贿赂之贪婪圣甲虫、 1支配圣甲虫、 1进化之支配圣甲虫
地图仪工艺选择:支配
需要注意的是这里我并没有选择催化之贪婪圣甲虫,因为该圣甲虫价格昂贵,受价格限制,1D以下可以直接选择,替换下支配圣甲虫。
注意:贪婪祭坛的稀有度等级分为4档,对应怪物生命总增30%、 70%、 120%、 200%的战书:分别为T8、 T11、 T14 、 T16的地图等级。
尾言
该帖到这里就完结了,基本上主流的玩法内容都发了,没涉及到的内容还有盗贼、保险箱、穿越、菌潮。
菌潮是因为太卡,我实在没法玩。
保险箱和盗贼我也是光看别人出货,自己是从来就没出过什么大货,我就不太想发了,留到下个赛季再说吧。
还有补充不到的问题都可以在评论区留言。